衒学遊戯舎

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野狐禅問答

『HALO Infinite』は20年待ち望んだ「初代HALOの続編」だった

『HALO Infinite』のキャンペーンをクリアした。

端的に言えば「初代HALOの続編」というのが全体を通して受けた感触だった。

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難易度はノーマル。収集要素はスカル含めてフルコンプ。ここまで収集要素を集めたくなるほど遊び込んでしまうとは自分でも流石に思わなかったので勢いで今回感想を書こうと思い立ったのだ。

  • 『HALO Infinite』の「遊び」とは
    • そもそもの『HALO』の「遊び」とは
    • 「撃ちあい」としてのHALO
    • 「物理遊び」としてのHALO
    • 「兼ねる」アビリティ
    • 飛び回る為の「オープンワールド
  • 「シンプル」に回帰したデザイン
    • 「辿る」ストーリー
    • 「原点回帰」且つ「捻り」が入った登場人物周り
    • 「ストイック」なカットシー
  • 20年ぶりの再訪
    • リンク
    • 備考:ここ最近見てた動画とか
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